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Cuba é admitida como membro da Federação Internacional de Esportes Eletrônicos

A admissão de Cuba nesta instituição internacional representa um marco para os eSports na ilha e permitirá a participação em competições globais.

Agrupación de Deportes Electrónicos de Cuba © Venceremos
Grupo Cubano de Esportes Eletrônicos Foto © Venceremos

O Grupo Cubano de Esportes Eletrônicos (ADEC) foi admitido como membro oficial da Federação Internacional de Esportes Eletrônicos (IESF).

Este evento promete revolucionar o campo competitivo dos eSports na ilha, facilitando o acesso a eventos internacionais como o Campeonato Mundial de eSports e promovendo o desenvolvimento profissional dos jogadores cubanos.

Certificado de Sócio / Cubadebate

O referido torneio, conhecido pelo seu rigoroso sistema de qualificação nacional e regional, será agora aberto aos cubanos, que têm enfrentado restrições na sua participação em plataformas internacionais, segundo o governo, devido às sanções impostas ao país.

A notícia surpreendeu muitos internautas porque Cuba é um país que sofre de grande atraso tecnológico, contínuos apagões e pouco acesso a equipamentos para o desenvolvimento dos esportes eletrônicos. Apesar disso, as autoridades asseguram que há progressos nesta área.

“Esta adesão ao IESF dá-nos a oportunidade de competir em igualdade de condições a nível global e de representar a nossa bandeira, algo que está em perfeita harmonia com os objectivos da ADEC”, afirmou. Javier Vidal, presidente de ADEC.

Paralelamente, o desenvolvimento de videojogos em Cuba também tem registado avanços recentes, com destaque para a criação de “Saviorless”, o primeiro videojogo independente do país lançado em plataformas internacionais.

Foi desenvolvido pelos criativos Josuhe Pagliery e David Darias. “Saviorless” é um marco na indústria cubana de jogos, estabelecendo um precedente de inovação e perseverança diante das adversidades econômicas e tecnológicas do país.

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